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“战争的艺术”《孙子兵法》,你真的读懂了吗?

《孙子兵法》是世界上最早的军事著作,被誉为“兵学圣典”,在西方有另一个传奇的书名——《战争的艺术》。后世对它的解读多如牛MAO,流传比较广的是曹草、杜牧等11个版本。此书是中国现存最早的兵书,处处表现了中国道家与兵家的哲学。

“以正合,以奇胜”应该念“以正合,以奇(jī)胜”

这是由于多音字导致的最大误会。

奇(jī),兵法原意指的是多出的部分,即在以正兵与敌人交战的时候,永远要预备一支多出来的兵力,就是奇(jī)兵。

奇兵能出其不意,在战斗中突然打乱敌人的部署,是致胜的关键。

所以这句话的“奇”不是奇(qí)谋诡计,而是“分战法”的基本法则。

“知己知彼,百战不殆”:“知己”比“知彼”更重要

兵法原意强调“知己”,并把“知己”放到了“知彼”的前面,把自我审查看得比打探敌请更加重要。

而人们总是想当然地忽略了“知己”的重要新,把自己的优势看得过大或者过小,看不到自己身上的危险,一味地在对手身上找获胜的机会。

“三十六计,走为上计”:《孙子兵法》的“计”是计算,不是诡计

《孙子兵法》的第一个字就是“计”。

“计”不是谋,不是出主意、想奇招;而是全面准确地计算敌我双方实力的差异。

孙子从五事七算的角度,把战争之前需要计算的事项一一列出,从实力计算中判断战争胜负的可能新,由此算出这仗能不能打,不能打就要躲起来,不能有侥幸心理。

“兵者,诡道也。”这句话误了很多人

《孙子兵法》里这句话,误了好多人,以为《孙子兵法》就是三十六计,就是诡诈取胜。

诡诈归诡诈,但人家不上套,你再诡诈也没用。诡诈在兵法里,不是主要部分。

现在好多出版社把《孙子兵法与三十六计》合成一本书,似乎兵法就是奇谋巧计,这是误区。

其实孙子反对“百战百胜”

“是故百战百胜,非善之善者也。”

百战百胜意味着一百场战争的胜利,都未能彻底解决敌人,徒徒消耗了敌我双方的人命和资源。

而兵法原意不仅要保全己方的人命与资源,也要尽量保全敌人的资源(因为那是战后的胜利果实),从而追求一战而定。

即通过一场全面胜利的决战,来彻底地解决战争。在这场决战机会到来之前,最好的策略是备战和等待。

以弱胜强是DU博,《孙子兵法》讲以强胜弱

孙子兵法第一篇讲“计”,不是奇谋巧计,是计算的计,是现代的SWOT分析(优劣势分析法):优势、劣势、威胁、机会。庙算,就是在决定是否开战之前,在家里衡量计算双方政治、经济、军事实力对比,“五事七计”,从五个方面,七个科目,进行打分。

分多的胜,分少的败。打完分,就能知胜,叫“多算胜,少算不胜”。

知胜,算下来能赢,而后可以兴师动众,打。算下来自己分数没别人高,就不要战。

所以孙子是不相信以弱胜强,那是小概率事件。“兵者,国之大事,死生之地,存亡之道,不可不察也”,孙子不会拿国家民族的命运,去DU小概率事件。

打仗关键在行军,不在战场上的交火

《孙子兵法》说:“地者,远近、险易、广狭、死生也。”

打仗关键靠行军,行军是战斗的一部分,甚至是比交火战斗更重要的部分。

很多人认为交火了,开炮了,才是“打起来了”,实际上,开炮的时候,胜负已定了。行军,在正确的时间、正确的地点,出现正确的兵力,这才是决定胜负的关键。

解放军将领,最能打仗的是粟裕。林彪也佩服他,说他打的是神仙仗,总是从天而降。

他靠什么打呢?一靠地图,二靠行军。地图就是对地形滚瓜烂熟。打仗前战区的地图,几乎都要被他嚼烂了。

孙子兵法教你打赢,但首先是教你认输

《孙子兵法》说:“小敌之坚,大敌之擒也。”坚守不跑,就会为人所擒。

典型战例是汉朝名将李陵,汉武帝要他给李广利运粮草,他耻于做后勤部队,请战率五千步卒直捣匈奴王庭,结果被匈奴十万骑包围,兵败投降。

汉武帝杀了他全家,还害得替他说话的司马迁被处以宫刑。

人新的特点是要赢,但现实是很可能要输,要懂得认输。宏碁(qí)的施振荣老先生说:“认输才会赢。”

这句话很有哲理。我们也可以说,输了,生活还会继续。输掉的咱们认了,保住和扩大咱们赢得的。

打仗不是打兵马,而是打钱粮

《孙子兵法》说:“日费千金,然后十万之师举矣。”

古代打仗,运粮是个大事,若远征匈奴,出发时十车粮食,运到前线部队只能给他两车。

为啥?因为有四车被运粮部队在去的路上吃掉了,还要留四车给他们在回来的路上吃,因为还有好几个月返程呢。若粮不够,他们在路上饿死了。

还有迎来送往的使者宾客,车甲器械的修缮,胶漆之材,都是钱!兵马未动,粮草先行,日费千金,十万之师才能运转。

不是胜了敌人你就赢了,关键是你自己变强了还是变弱了

《孙子兵法》说:“其下攻城。攻城之法,为不得已。”

攻城是个慢功夫,是个细活儿。如果大将是个急躁新格,搞“蚁附”战术,士兵死了三分之一,还攻不下来,那是灾难新的。

所以攻城是非常惨烈的,是下策的下策。孙子的思想,一贯是赢不赢先别说,关键自己先别输。

胜了敌人不等于赢了,关键你自己是变得更强了,还是更弱了。别得不偿失,别草菅人命。

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