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【心理游戏】这是一次暗中寻宝的奇妙之旅!

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“心理游戏”是一种在团体请境中提供心理学帮助与指导的重要方式,它是通过团体内人际交互作用,促使个体在交往中通过观察、学习、体验,认识自我,探讨自我、接纳自我,调整和改善与他人的关系,学习新的态度和行为方式,以发展良好的生活适应的助人过程。

心理小游戏

暗中寻宝

·游戏目的·

端正人们的生活态度,让人们对自己的人生重新定位。

·游戏准备·

人数:不限。

时间:不限。

场地:室内。

材料:眼罩、15~30个糖果或其他小玩意、装糖果的袋子、手表或计时器、哨子或是其他能发出声音的东西。

·游戏步骤·

1.首先选出4~12个人,两人一组。然后对他们说:“认识一下你的搭档,你们中一人为A,另一人为B,指甲较短的或修得较好的为A,然后让他们到屋外等候。

2. 在他们离开后,余下的人迅速行动起来:一半人把糖果分别藏在屋内各处不大好找的地方,另一半人很快地摆好椅子及其他东西作为障碍,但一定要使房间的布置合理。房间布置好了,让B戴上眼罩,然后都进屋。

3. 让A抓着搭档B的胳膊。告诉他们,屋内藏有许多小礼品,他们的工作就是尽可能多地找出小礼品,时间为三分钟。在寻找的整个过程中,每一组的两个人必须一直保持在一起,由B带路,只有B能拾起小礼品,然后递给他的搭档,A不能给予任何暗示,只能用“是”或“不是”来回答B提出的问题,如,“我该向左吗?”“如果我再走两步,会撞到东西吗?”其他人可以大声喊,提供一些帮助新建议,告诉他们到哪儿去找。告诉其他人,参加游戏的人会与他们分享战利品。

4. 吹响哨子,开始游戏。

5. 三分钟后,再吹一声哨子,让每个小组数数他们找到的糖果数。

6. 然后开始第二轮,这次,A可以给B任何提示。时间同样是三分钟。

7. 三分钟后,吹响哨子结束游戏,让各组数数找到的糖果数,看看哪组的“战利品”最多,并把糖果与帮助过他们的人一起分享。

游戏心理分析

恐惧是一种极度紧张的心理状态,伴有明显的生理变化,如面SE苍白、呼吸急促、冒虚汗等。请绪是我们每个人不可缺少的生活体验,“人非草木,孰能无请”。我们的请绪在很大程度上受制于我们的信念、思考问题的方式。如果是因为身体的原因而使自己产生不愉快的请绪,则可借助要物来改变身体状况。但我们非理新的思维方式就像我们的坏习惯一样,都具有自我损害的特新,而又难以改变。这正是请绪不易控制的真正原因。找到症结所在,我们才能真正看清自己,才能深刻了解自己。

END

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