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“像素味可乐”究竟是什么味道?

|本文基于篝火营地与 Polygon 中华地区独家授权协议,转载请征得同意。

不知道你们听说没,可口可乐最近出了一款「诞生自元宇宙」的限量版饮料,而且这个饮料号称是「像素味」。

这款饮料名为「可口可乐无糖·字节」(Coca-Cola Zero Sugar Byte),它的首次亮相是在《堡垒之夜》里面,一开始只是个虚拟物品,不过现已在可口可乐的「乐创无界」(Coca-Cola Creations)网站发售,数量有限,售罄为止。(两罐大约 15 美元,所以暂时还没卖完。)

▲14.77 美元两罐,送一张贴纸。为什么是 14.77?可能是因为《堡垒之夜》的英语「Fortnite」和「fortnight」同音,而在天文学里,「Lunar Fortnight」(半个朔望月,也就是月亮一次盈亏)的平均长度是 14.77 天。

不过,「像素味」到底是什么味啊?可口可乐是这么说的:「一种创新的味道,灵感来自像素的调皮活泼,植根于游戏带来的体验。」这么描述一个饮料,听上去就很神奇,那我们怎么能不亲口尝试一下呢?

在一个多云的下午,五名 Polygon 员工聚在了一罐「字节」可乐前面,急着品尝这个新奇的饮料。罐子的设计很漂亮,罐身是淡紫SE,上面点缀着绿松石SE和紫红SE的「像素」。我们找了几个杯子(还为品位更高雅的几个人准备了冰块),然后倒了点儿新鲜的「字节」味可乐。

抿了几口之后便发现,这显然不是普通的零度可乐。它确实有经典可乐的味道,但我还没来得及细细回味,便被人工水果味的海啸击中。我分辨不出这是什么水果,是柑橘属?是某种浆果?好像还有一点薄荷味?最后,我只能把它总结为「什锦水果」味——这是一种既具体又非常笼统的味道。接着我发现,我的同事们也有类似的想法。

Tasha Robinson

它有可乐的老MAO病,喝完第一口以后,剩下的就没意思了。闻起来有点辣,有点儿花香,喝下去以后的第一秒是非常甜的水果味,有点像经常搭配冰机凌和机尾酒的马拉斯奇诺樱桃。在那之后就是酸和糖的味道了。

Susana Polo

是一种很混乱的味道,但令人愉快。不过我绝对不会喝完一整罐。

Austen Goslin

它的甜度极高,但在最初的甜味爆炸之后,有一种难以识别的人工水果味,这个水果味还不错。不过我觉得喝几口还行,再多就算了,而且我也不觉得这就是像素的味道。

Chelsea Stark

这是什么水果?有谁能告诉我吗?甜度和零度可乐一样,这一点我挺喜欢,但根本喝不出来可口可乐认为像素是什么水果做的。我也许会再喝一点。

▲Chelsea Stark 品尝「字节」味可乐

但到头来,人们并不是为了味道而喝,而是为了体验而喝。人们喝「字节」无糖可乐,是为了进入元宇宙,拥抱游戏的原始本质。人们喝「字节」无糖可乐,是为了释放自己的玩家潜能。那么,「字节」可乐有没有机励我们这些玩家,让我们茅塞顿开、TUO胎换骨?

「必须的,」Austen 说,「我就不细说了。」

「它让我进入了元宇宙,提升了我的玩家力,」Chelsea 说。

「字节味无糖可乐将水果三消游戏和微交易提炼成了一种味觉,」Susana 说,「另外回答下你的问题,没有。」

「确实有机励我——机励我继续喝我最喜欢的瓶装健怡胡椒博士,」Tasha 说。

至于我自己嘛,我还没想明白「字节」可乐到底是什么味道,但喝完以后,我终于在《Nintendo Switch 运动》里面拿下了首胜。真玩家状态,机活。

注:据可口可乐官网,「字节」可乐将于 5 月 23 日在中国地区发售。

编译:Tony

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